Archivo de la etiqueta: Assassin’s Creed II

Conferencia: arquitectura, ciudad y videojuegos

 

El próximo jueves 12 de noviembre se celebrará en Bogotá la conferencia «Videojuegos, Arquitectura y Ciudad» a cargo del arquitecto español Manuel Saga, miembro fundador junto a Enrique Parra del proyecto editorial MetaSpace: Arquitectura y Videojuegos.

Durante la sesión se presentará el proyecto MetaSpace y se tratarán temas de reflexión como el concepto de Metaverso, el espacio arquitectónico y la cartografía en los videojuegos, el diseño de ciudades distópicas, la contextualización de arquitecturas sistémicas y la asesoría para videojuegos históricos.

Para situar estas líneas de debate se jugarán en directo diversos títulos relacionados como FEZ, Assassin’s Creed o Prison Architect.

Esta charla se enmarca en la XXIII Versión de la Cátedra Democracia y Ciudadanía de la Universidad Distrital Francisco José de Caldas, bajo el tema «Visiones alternativas a la ciudad de hoy».

Metaspace Flyer IPAZUD-03

Season 01 Finale

Buenas de nuevo queridos lectores de MetaSpace:

Aprovechamos el parón veraniego para despedir esta primera temporada de nuestro proyecto y hacer algo de balance de cómo han sido estos primeros meses de vida de MetaSpace Blog.

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Assassins Creed 2 – Arquitectos que hacen videojuegos

Hoy presentamos a María Elisa Navarro, profesora de arquitectura con énfasis en Historia y Teoría. Durante su doctorado en la Universidad de Mcgill, tuvo la oportunidad de trabajar en Ubisoft Montreal como asesora histórica del equipo de diseño de Assassin’s Creed II, desde los primeros esbozos hasta su lanzamiento en 2009. Hoy nos contará parte de su experiencia, y mañana jueves 30 de abril nos acompañará en Espacio Odeón (Bogotá) para que puedan preguntarle todo lo que se les ocurra. ¡Como lo oyen! ¡No es broma! ¡Enloquezcan!

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