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Conferencia: arquitectura, ciudad y videojuegos

 

El próximo jueves 12 de noviembre se celebrará en Bogotá la conferencia «Videojuegos, Arquitectura y Ciudad» a cargo del arquitecto español Manuel Saga, miembro fundador junto a Enrique Parra del proyecto editorial MetaSpace: Arquitectura y Videojuegos.

Durante la sesión se presentará el proyecto MetaSpace y se tratarán temas de reflexión como el concepto de Metaverso, el espacio arquitectónico y la cartografía en los videojuegos, el diseño de ciudades distópicas, la contextualización de arquitecturas sistémicas y la asesoría para videojuegos históricos.

Para situar estas líneas de debate se jugarán en directo diversos títulos relacionados como FEZ, Assassin’s Creed o Prison Architect.

Esta charla se enmarca en la XXIII Versión de la Cátedra Democracia y Ciudadanía de la Universidad Distrital Francisco José de Caldas, bajo el tema «Visiones alternativas a la ciudad de hoy».

Metaspace Flyer IPAZUD-03

FEZ – Ni 2D ni 3D, sino todo lo contrario

Regresamos a la industria indie con FEZ un título infantil (infantil?) publicado por Polytron en 2012. FEZ es un juego en dos dimensiones, bonito, retro, sencillo. No hay malos que matar, solo cubitos que recoger. Pues vaya juego más tonto ¿no? Echemos un vistazo más profundo…

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